Koło podstaw programowania


Prowadzący:

mgr Andrzej Stankiewicz

 

Wiek uczestników zajęć: uczniowie szkół podstawowych - 10+

 

Miejsce i plan zajęć:

Sala nr 16

  • -

 

Podczas zajęć informatycznych uczestnicy uczą się korzystania z komputerów oraz programowania w edukacyjnych wizualnych językach programowania typu Scratch, Baltie. Krok po kroku dzieci tworzą coraz trudniejsze animacje. Zajęcia wprowadzają do programowania prostych gier komputerowych w wyżej wymienionych programach. W ramach tych zajęć uczestnicy będą także przygotowywać się do konkursu informatycznego PixBlocks, kuratoryjnego, Bóbr. W między czasie uczestniczą w rozmaitych zabawach. Na zajęciach wykorzystywane są także zestawy lego education spike prime. Zajęcia są kierowane do uczniów szkoły podstawowej.